張立人《Re:戰鬥之城》內惟藝術中心開展 十四年創作重啟再推進
2026/06/06
耗時十四年的創作,這次以「重啟」之姿再度登場。藝術家張立人的《Re:戰鬥之城》正於內惟藝術中心展出,展期自2026年6月6日至10月26日,屬於台電高雄第三期公共藝術設置計畫。展覽透過動畫影像、漫畫、分鏡手稿、場景模型、人物角色與拍攝道具,帶觀眾走進這部作品所建構的世界觀。
展名的「Re」是什麼意思?
「Re」帶有重啟、再次回返的意涵。它指向的,是張立人在2024年於北師美術館完整展出《戰鬥之城》全系列、且作品由台灣電力公司典藏之後,再一次回頭審視自己的創作——在既有的累積之上進行調整、增補與推進的軌跡。
換句話說,這不是舊作的原樣重現,而是創作者帶著時間距離,回過頭去修補與延展過往的成果。
那些「終端作品」,其實都是副產品
這檔展覽最耐人尋味的一點,在於張立人對自己作品的定位。對他而言,《戰鬥之城》是一段探尋「藝術本質」的過程——起初他反覆自問:藝術究竟是什麼?能不能不要太快被定義?有沒有其他想像的可能?
正因如此,第一、二部的模型動畫與第三部的漫畫,在他眼中比較像是探索過程中產生的「副產品」,甚至是某種創作的殘餘物。至於場景模型、人物、分鏡等其他部件,則如同層層相套的俄羅斯娃娃,原本只是為了製作動畫而衍生的產出。也就是說,大眾過去認知的成品,從動畫、漫畫到製作道具,對藝術家來說都是「並非主要目的的結果」。
次文化的影子:從哆啦A夢到世界奧秘
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張立人的創作依歸,並非來自主流藝術史或論述。相反地,觀眾能在《戰鬥之城》裡辨認出不少次文化的痕跡。
例如,受《哆啦A夢》漫畫啟發的特攝片拍攝手法,又或者取材自《世界奧秘》中關於世界末日、外星人等奇談。這些兒時讀物所呈現的特異世界想像深深吸引著他,並在多年後的創作中被重新組合、變形,成為作品的一部分。從這個角度看,藝術家本人也可說是特定文化下的「副產品」。
首度亮相:〈台灣之光(二周目)〉
展名「Re」的精神,具體落在本次首度呈現的第一部〈台灣之光(二周目)〉上。「二周目」是電玩用語,指玩家初次通關後,帶著累積的經驗值與裝備再度展開遊戲的過程。
對張立人而言,這次的再創作就像坐上時光機,刻意讓當下與過往重疊,藉此回應並彌補那個曾受限於當時技術條件的自己——從重新拍攝、剪輯早年尚未成熟的動畫影像,到補回現實因素而刪去的故事片段。他彷彿重新啟動了創作的齒輪,讓《戰鬥之城》滾向下一個敘事週期,在既視感的輪迴中持續開拓新的路徑。
參觀資訊
- 展覽名稱:Re:戰鬥之城
- 展期:2026年6月6日至10月26日
- 地點:內惟藝術中心(高雄市鼓山區)
- 洽詢電話:(07)7995678
開放時間、導覽場次與入場相關規定通常由主辦單位另行公布,前往參觀前建議先行確認。本文資訊取自交通部觀光署觀光資訊資料庫,實際內容以官方最新公告為準。
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